Etiquetas: Acertijos con juegos, Ajedreces, Amenaza fantasma
Veamos hoy una de las variantes prometidas de este acertijo.
En el tablero, las letras J, K, L, M y N representan un Rey, una dama, una Torre, un alfil y un caballo de ajedrez aunque no necesariamente en ese orden.
Las letras a, b, c, d y e,
representan los números 1, 2, 3, 4, 5 aunque no necesariamente en ese
orden. Cada número, que ustedes deberán deducir, indica cuantas de las
piezas amenazan a esa casilla.
Parece difícil, pero es muy simple.
Les comento que mi inspiración en estos problemas es nada menos que Oscar quien tiene una gran creatividad para estas variantes.
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Este es otro de esos lindos problemas que tengo abandonados.
Estuve pensando algunas variantes, pero aun no las he puesto a prueba lo suficiente.
Mientras las termino, pueden ir resolviendo esta.
En el tablero, las letras J, K, L, M y N representan un Rey, una dama, una Torre, un alfil y un caballo de ajedrez aunque no necesariamente en ese orden.
Los números indican cuántas de esas piezas amenazan esa casilla.
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En el tablero, las letras J, K, L, M y N representan un Rey, una dama, una Torre, un alfil y un caballo de ajedrez aunque no necesariamente en ese orden.
Los números indican cuántas de esas piezas amenazan esa casilla.
Descubran que pieza representa cada letra.
Aquí otros problemas de amenazas fantasmas.
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A pedido de Elessar, les traigo un par de acertijos con una variante al problema Amenaza fantasma que estuvimos publicando hace poco.
Sobre un tablero se han colocado cinco piezas de ajedrez: Un rey, una dama, una torre, un alfil y un caballo, pero esta vez, la amenaza es tan fantasma que ni siquiera les decimos donde.
Solo se ven unos números que indican la cantidad de piezas que atacan esa casilla.
Problema V
Problema VI
Indiquen para cada tablero la ubicación de las cinco piezas (utilicen las coordenadas fila/columna para ello)
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En el tablero, las letras J, K, L, M y N representan un Rey, una dama, una Torre, un alfil y un caballo de ajedrez aunque no necesariamente en ese orden.
Los números indican cuántas de esas piezas amenazan esa casilla.
Descubran qué pieza representa cada letra.
Otros acertijos similares
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En el tablero, las letras J, K, L, M y N representan un Rey, una dama, una Torre, un alfil y un caballo de ajedrez aunque no necesariamente en ese orden.
Los números indican cuántas de esas piezas amenazan esa casilla.
Problema II
Problema III
Descubran qué pieza representa cada letra.
(Los dos problemas son independientes)
Aquí otros problemas similares.
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¿Conocen la amenaza fantasma?
No. La película no. Me refiero a un lindo acertijo que suele aparecer por allí que utiliza las piezas de ajedrez.
Tranquilos. No hace falta ser Kasparov para resolverlo. Basta con saber como mueven las piezas.
Les cuento:
En el tablero, las letras J, K, L, M y N representan un Rey, una dama, una Torre, un alfil y un caballo de ajedrez aunque no necesariamente en ese orden.
Los números indican cuántas de esas piezas amenazan esa casilla.
Descubran qué pieza representa cada letra.
Update:
Sin la ayuda de Deep Blue, lo solucionaron Santiago, sascuatsh, Juan, Alberto Bastos,
Facundo y Gorka








